Wenn Kinder Fangen spielen, rennen sie nicht nur – sie müssen auch auf den Beinen sein. Das Bedürfnis nach schnellen Reflexen, plötzlichen Richtungsänderungen und Geschwindigkeit macht das Spielen von Tags zu einem großartigen Training. Und Tag-Spiele sind leicht zu erlernen, mit wenigen Regeln und in der Regel mit wenigen (oder gar keinen) Requisiten oder Ausrüstung.
Wenn Sie also das nächste Mal eine Gruppe von Kindern auf einem weitläufigen Platz versammeln, spielen Sie Fangen! Viele dieser Spiele und Variationen wurden von Playworks inspiriert, einer gemeinnützigen Organisation, die Schulen dabei unterstützt, körperlich aktives, soziales und gesundes Spielen zu fördern.
Pflaster-Anhänger
Es gibt kein „es“ in diesem Tag-Spiel! Alle Spieler können markieren und markiert werden. Wenn ein Spieler markiert ist, legt er eine Hand an die Stelle, an der er markiert wurde – das ist das „Pflaster“. Dann können sie weiterspielen und mit ihrer freien Hand andere markieren.
Wenn sie erneut getaggt werden, müssen sie ihre andere Hand als zweites Pflaster verwenden, können aber trotzdem weiterspielen! Ein dritter Tag schickt sie an das „Krankenhaus“ (ein ausgewiesener Ort in der Nähe des Spielbereichs). Dort angekommen, können sie eine vorgegebene Aktion ausführen, z. B. auf einem Fuß hüpfen, um bis 10 zu zählen, um ihre Wunden zu heilen und dann zum Spiel zurückzukehren.
Socken-Tag
Du benötigst für jeden Spieler einen Ersatzkniestrumpf, ein Kopftuch oder einen anderen Stoffrest. Sie sollten es in ihren Hosenbund stecken, um einen „Schwanz“ zu bilden. Wie beim Band-Aid-Tag gibt es kein „es“. Jeder kann versuchen, sich an den Schwänzen des anderen zu packen. Wer am meisten sammelt, gewinnt das Spiel.
Wenn Sie nicht genug Socken haben, um herumzulaufen, spielen Sie Dragon Tag, eine Version von Sock Tag, bei der sich Gruppen von Spielern zu einem Drachen verbinden. Der Spieler an der Spitze der Reihe, der Drachenkopf, versucht, einem anderen Drachen den Schwanz zu entreißen.
Blob-Tag
Dieses Spiel beginnt mit zwei Spielern als „it“. Sie müssen Händchen halten und die anderen verfolgen und versuchen, sie zu markieren. Wenn sie dies tun, wird diese Person Teil ihres Blobs. Sie können entweder so lange weitermachen, bis alle Spieler Teil des Blobs sind, oder den Blob aufteilen lassen, wenn er aus vier oder sechs Spielern besteht. In diesem Fall verfolgen alle Blobs die anderen Spieler weiter, bis alle markiert sind.
Dreieck-Tag
Teilen Sie die Spieler in Vierergruppen auf und lassen Sie drei Spieler Händchen halten, um einen Kreis zu bilden. Bestimmen Sie einen von diesen als Läufer, das Ziel des Taggers. Der Tagger ist der Spieler außerhalb des Kreises.
Während sie versuchen, den Läufer zu markieren, muss das Kreistrio versuchen, den Läufer zu schützen, ohne sich gegenseitig loszulassen. Der Tagger darf nicht in den Kreis gehen. Wechseln Sie nach jeder Runde die Spieler, sodass jeder an der Reihe ist, der Läufer, der Tagger und einer der Beschützer zu sein.
Triangle Tag ist ideal für kleinere Gruppen und kleinere Spielbereiche – sogar in Innenräumen.
Taschenlampen-Tag
Ein Klassiker! Dieses Spiel kombiniert das Chase-Element des Tags mit dem Spaß des Versteckens, dein Kichern zu unterdrücken. Der grundlegende Plan ist für die Person, die „es“ ist, andere versteckte Spieler mit einem Taschenlampenstrahl zu finden, aber es gibt viele Variationen – wie bei anderen Taschenlampenspielen.
Lass die Linguini fallen
Geben Sie etwa einem Drittel der Spieler eine Schaum-Pool-Nudel. Das sind die Linguini-Nudeln. Der Rest der Spieler jagt diejenigen, die Nudeln haben. Wenn sie jemanden markieren, schreien sie: „Lass die Linguini fallen!“ Der markierte Spieler muss die Nudel fallen lassen. Der Tagger nimmt es auf und wird dann zum Ziel der anderen Spieler. Du kannst auch mit Bällchen („Drop the Meatball!“) oder Sitzsäcken („Drop the Cookie!“) spielen.
Fußabdruck-Tag
Sie benötigen Sand oder Schnee für dieses Spiel, bei dem die Spieler sich gegenseitig in die Fußstapfen treten müssen, um nicht markiert zu werden. Und wenn Sie im Schnee spielen, ist Freeze-Tag ein Muss.
Lass dich nicht vom Cookie erwischen
Wählen Sie zwei Spieler aus, um „es“ zu sein. Geben Sie etwa der Hälfte der verbleibenden Spieler Bälle oder Sitzsäcke (die „Cookies“). Stellen Sie eine Tüte oder Schachtel an die Seitenlinie – das ist die Keksdose. Wenn Sie „Los“ sagen, versuchen die „Its“, Spieler mit Cookies zu markieren. Wenn sie erfolgreich sind, müssen diese Spieler zur Keksdose rennen und ihre Kekse hineinlegen.
Um sich davor zu schützen, markiert zu werden, können sie ihren Cookie einem anderen Spieler zuwerfen. Sie können das Spiel stoppen, wenn alle Cookies wieder im Glas sind, oder den Spielern erlauben, die Cookies zu bestimmten Zeiten aus dem Glas zu holen.
Haie und Elritzen
Dieses klassische Schwimmbadspiel kann auch auf dem Trockenen gespielt werden. Lassen Sie Ihre Spieler einfach laufen, anstatt zu schwimmen.
In diesem Spiel ist eine Person der Hai („es“) und der Rest sind Elritzen. Der Hai sagt etwas wie „fishy, fishy cross my ocean“ und die Elritzen müssen dann versuchen, von einem Ende des Feldes zum anderen zu gelangen, ohne markiert zu werden.
Jeder ist es!
Legen Sie einen Spielbereich fest (er muss für dieses Spiel nicht zu groß sein) und stellen Sie einen Timer für drei bis vier Minuten ein. Jeder ist „es“, also versucht jeder, jeden anderen zu markieren. Die Spieler müssen jeden, den sie markieren, im Kopf zählen. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, können Sie basierend auf der Anzahl der Tags, die jeder Spieler erhalten hat, einen Gewinner erklären.
Um es etwas schwieriger zu machen, können Sie verlangen, dass die Spieler jedes Mal, wenn ein anderer Spieler sie markiert, einen Punkt von ihrer Laufbilanz abziehen.
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